阴阳师手游非人玩法大吐槽
在手游界,阴阳师以其独特的和风设计、丰富的式神收集以及策略性极强的战斗系统,吸引了大量玩家的关注与喜爱,正如任何一款热门游戏都有其两面性一样,阴阳师手游在带给玩家乐趣的同时,也伴随着一些让人哭笑不得、甚至略显“非人”的玩法设定,这些设定或是因为游戏机制的局限,或是因为策划的奇思妙想,它们在一定程度上影响了玩家的游戏体验,以下,就让我们来一场吐槽大会,盘点阴阳师手游中那些让人忍不住吐槽的非人玩法。
1.无尽的肝度:体力与时间的双重考验
阴阳师手游中,无论是升级式神、刷御魂、还是完成各种日常任务,都需要消耗大量的体力值,而体力值的恢复速度极慢,除了自然恢复外,主要依靠每日任务和购买(需消耗勾玉或现实货币),这意味着,想要在游戏中有所成就,玩家必须投入大量的时间和精力去“肝”,这种设定对于休闲玩家来说,无疑是一种巨大的负担,让人不禁感叹:“这是要逼我成为肝帝吗?”
吐槽点:体力恢复机制过于严苛,限制了玩家的自由游戏时间,使得游戏变成了一种“工作”,而非放松娱乐的方式。
2.御魂系统的随机性:非洲人的绝望
御魂作为阴阳师手游中提升式神实力的重要途径,其获取和强化过程却充满了随机性,玩家需要通过刷御魂副本获得御魂,而这些御魂的属性、星级、套装效果都是随机的,更糟糕的是,即使你获得了心仪的御魂,强化时也可能出现属性歪斜,导致强化效果大打折扣,这种设定让许多玩家陷入了无尽的循环中,不断刷本、强化,却往往得不到满意的结果。
吐槽点:御魂系统的随机性过高,使得玩家在追求最佳配置时,往往需要付出巨大的时间和资源成本,而结果却往往不尽如人意。
3.SSR式神的稀有度:欧皇与非酋的鸿沟
阴阳师手游中的式神分为不同的稀有度,其中SSR式神以其强大的技能和独特的外观,成为了众多玩家追求的目标,SSR式神的获取概率极低,许多玩家在投入大量资源后,依然无法获得心仪的SSR式神,这种设定不仅加剧了玩家之间的贫富差距,也让许多玩家感到绝望和挫败。
吐槽点:SSR式神获取概率过低,使得游戏变成了一种“抽奖”游戏,而非依靠策略和技巧获胜的游戏。
4.活动任务的繁琐性:为了奖励不得不做的“苦差事”
阴阳师手游中的活动任务往往设计得相当繁琐,需要玩家完成一系列复杂的步骤才能获得奖励,这些任务不仅耗时耗力,而且往往缺乏趣味性,让玩家感到枯燥乏味,为了获得丰厚的奖励,玩家又不得不硬着头皮去完成这些任务。
吐槽点:活动任务设计过于繁琐,缺乏趣味性,使得玩家在完成任务时感到疲惫和厌倦。
5.斗技系统的匹配机制:实力与运气的双重考验
斗技系统是阴阳师手游中检验玩家实力的一个重要平台,斗技系统的匹配机制却常常让玩家感到无奈,在斗技中,玩家可能会遇到实力远超自己的对手,也可能会遇到阵容克制自己的对手,这种不确定性使得斗技的结果往往取决于运气而非实力,让许多玩家感到不满。
吐槽点:斗技系统匹配机制不够公平,使得玩家在斗技中难以发挥自己的真实实力,影响了游戏的竞技性和公平性。
6.式神技能的升级机制:资源与时间的双重消耗
在阴阳师手游中,式神技能的升级需要消耗大量的黑蛋(式神碎片)和金币,而黑蛋的获取途径有限,且往往需要通过抽取或完成特定任务才能获得,这使得玩家在升级式神技能时,不得不面临资源短缺的问题,技能升级的成功率也并非百分之百,这进一步增加了玩家在升级技能时的成本。
吐槽点:式神技能升级机制过于繁琐和昂贵,使得玩家在提升式神实力时面临巨大的资源压力。
7.剧情模式的重复性:缺乏新意的剧情体验
阴阳师手游的剧情模式虽然以日本神话故事为背景,但在实际游戏中,剧情模式的任务往往缺乏新意和挑战性,玩家需要反复完成相同的任务,才能推动剧情的发展,这种设定不仅让玩家感到枯燥乏味,也影响了游戏的整体体验。
吐槽点:剧情模式缺乏新意和挑战性,使得玩家在完成任务时缺乏动力和兴趣。
8.社交系统的局限性:难以建立深厚的游戏友谊
阴阳师手游虽然提供了社交系统,但玩家之间的交流和互动却相对有限,在游戏中,玩家很难通过社交系统建立深厚的游戏友谊,也无法形成稳定的游戏团队,这使得玩家在游戏中的社交体验大打折扣。
吐槽点:社交系统缺乏深度和互动性,使得玩家在游戏中的社交体验不够丰富和有趣。
相关问题及解答
问题一:阴阳师手游中,如何平衡游戏的肝度与玩家的休闲需求?
解答:为了平衡游戏的肝度与玩家的休闲需求,游戏开发者可以考虑增加体力值的恢复途径,如提高自然恢复速度、增加每日任务奖励的体力值等,也可以推出更多适合休闲玩家的游戏模式和活动,让玩家在轻松愉快的氛围中享受游戏。
问题二:阴阳师手游中,如何改善御魂系统的随机性,提高玩家的游戏体验?
解答:为了改善御魂系统的随机性,游戏开发者可以考虑增加御魂的获取途径,如推出更多御魂副本、增加御魂掉落率等,也可以优化御魂强化的机制,如增加属性锁定的功能,让玩家在强化御魂时能够更准确地控制属性的变化。
问题三:阴阳师手游中,如何提升斗技系统的公平性和竞技性?
解答:为了提升斗技系统的公平性和竞技性,游戏开发者可以考虑优化斗技的匹配机制,如根据玩家的实力和段位进行更精准的匹配,也可以增加斗技的奖励机制,如设立连胜奖励、段位晋升奖励等,以激励玩家在斗技中发挥出自己的最佳水平,还可以推出更多具有策略性和趣味性的斗技模式和玩法,让玩家在斗技中能够享受到更多的乐趣和挑战。